Cada projeto deverá trazer uma solução cujo principal usuário é um indíviduo que atua no contexto das Universidades (e.g., professores, funcionários, alunos, comerciantes, seguranças, etc.). Temos como objetivo, com esta definição, simplificar o processo de levantamento de necessidades, já que os grupos terão facilidade de encontrar voluntários para entrevistas e testes de usabilidade.
Cada equipe deve apresentar um tema específico que esteja dentro do escopo do tema geral definido.
Exemplos de temas possíveis
Esses temas são sugestões; vocês não devem se limitar a esses. Incentivamos vocês a buscar as próprias ideias.
Aplicativo mobile da UFCG – desenvolver um aplicativo que ofereça uma experiência prática e personalizada para os estudantes, com acesso rápido a informações acadêmicas (ex: portal do aluno), serviços (ex: mapa e rota no campus) e recursos importantes (ex: biblioteca digital)
Aplicativo guia do campus – desenvolver um aplicativo com o objetivo de facilitar a navegação dos estudantes pelo campus, permitindo que os estudantes acessem facilmente informações sobre localização de prédios, serviços, pontos de interesse e traçar rotas dentro da universidade.
Gestão de TCCs - desenvolver uma solução web/móvel para a gestão do processo de acompanhamento dos TCCs, avaliações e entregas.
Aplicativo para monitoria - desenvolver um aplicativo que facilite a comunicação entre aluno e monitor, além disso, conter as informações sobre cada monitoria (por exemplo: o curso de computação possui monitorias de tais disciplinas) com horário, sala, contato, etc.
Aplicativo para informações acadêmicas - desenvolver um aplicativo apenas para gerenciamento de editais importantes e documentos para os estudantes de forma simplificada (por exemplo: calendário acadêmico; editais para monitoria; editais para auxílios…)
Biblioteca Digital de Livros Acadêmicos - desenvolver um portal online que conceda acesso a uma ampla gama de recursos bibliográficos, como livros eletrônicos, artigos científicos e revistas acadêmicas, com a possibilidade de ler online os mesmos. É importante considerar a acessibilidade para alunos com baixa visão como leitor de tela/livro.
Plataforma de Interação entre Alunos e Egressos - criar uma plataforma que permita aos alunos interagirem com ex-alunos, obtendo orientações, conselhos e insights sobre carreiras e trajetórias profissionais.